| PP的地图粗略分析 |
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作者:跑跑超级… 文章来源:山东在线 更新时间:2007-6-19 0:09:01  |
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这是我第一次写,请大家顶一下,谢谢 对于老手来说,那些老掉呀的图早已毫无乐趣,可是TC还不出新的竞速地图,很是郁闷,可能要=到L2出了后才有以行星EXPRESS为主打的一系列的新的地图,目前GF与HF差1.5到2年的游戏距离。 对于大部分竞速图来说,真正意义上的使用N2O的纯直线跑道,平均下来每个图每圈有2.5-3.5个N2O的路程,而对于高手老说,就要多1-2个N2O了。大部分都是弯道,值得注意的是,大部分车都是道具车过弯快,而竞死的反而慢了点,所以某种理论来说,玩竞速的应该用道具车(好的)。 爬坡时使用N2O是最好的选择,但是不用的话车与车的速度差距也会变小。平均每个图每圈有2-4个不=的爬坡点(除了矿山和雪山类)。这时千万不要进行漂移,这只会减慢速度。 下坡在每图每圈一般有3-5个坡点,有的几乎都是下坡,这里是用N2O进行漂移的决好地带,是高手的都漂吧。 关于跳台,因为车飞出时是平抛运动,所以不能把速度减的太多,但角度是关键。 这里我就不说弯道了,因为有许多人说过了。许多细节我就不好说了,可以去多看看视频。另外我对TC的态度也很积极了,支持的都顶啊!!!!!!!!! 车手:WS332926 下回分解小漂........
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