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我一直都是专业治疗MS,一直都是FB,最近想多多的PVP,打打JJC,听说现在的JJC都要戒律MS,所以,我自己想了这么一个天赋,希望大家多多的指点,在此感谢路过的每一位!!!
戒律 44 点
坚定意志 5/5 级 (这个天赋和魔杖专精的天赋没有确定,不知道选择哪个好?)
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。
魔杖专精 0/5 级
使你的魔杖伤害提高 0% 。
无声消退 0/5 级 (法术被驱散的可能性这个不确定,有的时候就是点满5点也容易被驱散掉,可能是自己的RP问题,哈哈!!!)
使你的神圣和戒律系法术造成的威胁值降低 0% ,同时使你的法术被驱散的几率降低 0% 。
强化真言术:韧 2/2 级 (必加)
使你的真言术:韧和坚韧祷言的效果提高 30% 。
强化真言术:盾 1/3 级 (这个我只选择了1点,我觉得盾所吸收的伤害太少了,不如把点加到别的地方,这1点纯属凑数)
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 5% 。
殉难 2/2 级 (必加)
使你有 100% 的几率在受到敌人的近战或远程爆击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20% 。
赦免 3/3 级 (加满这三点,意味着自己能节省不少的蓝,必加)
使你的驱散魔法、治愈疾病、驱除疾病和群体驱散法术所消耗的法力值降低 15% 。
心灵专注 1/1 级 (专注+盾,我一般都这么用,省蓝)
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,爆击几率提高25%(如果它有可能造成爆击的话)。
冥想 3/3 级 (快速回蓝,就可以增加自己的续航能力)
使你在施法时仍保持 30% 的法力回复速度。
强化心灵之火 3/3 级 (我把加盾的两点加到了这里,提高自己的护甲才能更有效的保护自己,个人认为!)
使你的心灵之火的护甲增强效果提高 30% 。
精神敏锐 5/5 级 (必点,不多说了)
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10% 。
强化法力燃烧 2/2 级 (PVP精华)
使你的法力燃烧法术施法时间减少 1秒 。
心灵之力 5/5 级 (蓝少,对MS来说那就不算是个++职业了,没蓝怎么让自己的队友信任你?)
使你的法力值上限提高 10% 。
神圣之灵 1/1 级 (配合回蓝法则,必点)
圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 420点法力值,23点精神
等级 3: 785点法力值,33点精神
等级 4: 970点法力值,40点精神
强化神圣之灵 1/2 级 (其中一点给了心灵之火)
你的神圣之灵和精神祷言也会令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于其精神值的 5% 。
能量集中 0/2 级 (没有加,是因为在真正的PVP里面对手不会给你什么机会去读群体驱散这个法术的)
你的惩击、心灵震爆和群体驱散法术命中目标的几率提高 0% ,同时群体驱散法术的施法时间减少 0秒 。
意志之力 0/5 级 (在ZC还是JJC,我的职责都是++,很少输出,就算输出也就是抽兰,所以这个天赋放弃)
使你的法术伤害提高 0% ,攻击法术的爆击几率提高 0% 。
专注意志 3/3 级 (我觉得这个天赋配合愈合很有效,治疗效果提高 12%,一个愈合每次是800,加上提高的12%,还有自身装备的治疗加成,这个数字很可观)
在受到爆击之后获得专注意志效果,在接下来的8秒内受到的爆击伤害降低 3% ,受到的治疗效果提高 12% ,可以叠加最多3次。
能量灌注 1/1 级 (还是为了更好的++)
能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。
反射护盾 0/5 级 (比较有争议的天赋,如果我是1V1,必定全部点满,若是团队合作,还是狠心放弃了)
你的真言术:盾所吸收的伤害值的 0% 会被反射给攻击者。这些伤害不会造成任何威胁值。
启迪 5/5 级 (多点血,多点蓝,回蓝快点还是好的)
增加耐力、智力、精神总值 5% 。
痛苦压制 1/1 级 (经典,传说中的速效救心丸!!!)
立刻使一个友方目标的威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,抵抗驱散效果的几率提高65%,效果持续8秒。
神圣 17 点
治疗专注 2/2 级 (必点)
使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 3/3 级 (必点)
使你的恢复法术的治疗量提高 15% 。
神圣专精 0/5 级
使你的神圣系法术的爆击几率提高 0% 。
法术屏障 5/5 级 (生存才是王道,能减少一分伤害是一分)
使你受到的所有法术伤害降低 10% 。
神圣之怒 0/5 级 (这5点没有加是因为在JJC,你根本没有时间去读那3秒的强效治疗术(天赋加满是2.5秒))
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0秒 。
神圣新星 1/1 级 (爆贼专用)
制造一次以施法者为中心的能量爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成29到34点神圣伤害,并为半径10码范围内的所有小队成员恢复54到63点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
可学习的更高等级:
等级 2: 290点法力值,52-61点伤害,89-101点治疗
等级 3: 400点法力值,79-92点伤害,124-143点治疗
等级 4: 520点法力值,110-127点伤害,165-192点治疗
等级 5: 635点法力值,146-168点伤害,239-276点治疗
等级 6: 750点法力值,188-217点伤害,307-356点治疗
等级 7: 875点法力值,244-283点伤害,386-448点治疗
神恩回复 1/3 级 (只为了要这个BUFF,回复的生命值少的可怜)
在遭受近战或远程爆击之后,6秒内为你恢复相当于该伤害总量 8% 的生命值。
灵感 3/3 级 (为了提高护甲才点满)
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术、治疗祷言或治疗之环对目标造成爆击效果后,使目标的护甲值提高 25% ,持续15秒。
神圣延伸 2/2 级 (追求新星的半径,越早爆出贼,越安全)
使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言、神圣新星和治疗之环的作用半径提高 20% 。
暗影 0 点
以上是我对JJC天赋的理解,对于经常打JJC的专业人士,可能觉得我加的天赋有毛病,请大家给我指出来,并给以说明,谢谢好心的各位了!!!
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